こんばんは、シオンです! 【連載:ゲームクリエイターの創作ファイル】『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ#FF14 @FF_XIV_JP https://t.co/i8JiptKTar — リアルサウンド テック (@re…
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